niedziela, 20 listopada 2011

Inne...


Tematy do szczegółowego rozwinięcia po podpisaniu NDA:
  1. System operacyjny do wszechstronnego zarządzania własnością intelektualną oraz produktami i usługami powiązanymi. Skuteczny sposób na piractwo.
  2. Fundacja promocji i wspomagania talentów. Innowacyjny system finansowania wartościowych przedsięwzięć artystycznych.
  3. Serwis profesjonalnych rekomendacji produktowych wraz z rozbudowaną strukturą powiązań e-commerce i działań PR.
  4. Bezpieczna przestrzeń wyrażania rzeczywistych potrzeb osobistych i wzajemnego kojarzenia preferencji. Serwis internetowy oparty o unikalny algorytm. Działania edukacyjno-społeczne i rozrywkowe.
  5. PleasureTV - High Quality Pleasure :) Tematyczne produkcje 5D.

poniedziałek, 14 listopada 2011

Serwis Nowości Wydawniczych


Miejsce prezentacji i zakupów nowości muzycznych.

Serwis oraz aplikacja na urządzenia mobilne.


Zarejestrowany użytkownik może:
  • przeglądać i przesłuchiwać najświeższe wydawnictwa fonograficzne dostępne na rynku
  • kupować wybrane utwory lub całe albumy w postaci cyfrowej lub fizycznej
  • korzystać z ofert specjalnych i zakupów grupowych

Użytkownik niezarejestrowany widzi tylko listę wydawnictw prezentowanych w danym okresie.

Korzyści dla klientów detalicznych:
  • ciągły dostęp do muzycznych premier wszystkich gatunków - bez konieczności śledzenia innych mediów
  • możliwość dokładnego zapoznania się z zawartością albumów
  • najniższe ceny zakupu
  • kanał tematycznej reklamy
  • konkursy, promocje, akcje lojalnościowe

Korzyści dla firm fonograficznych:
  • nowy kanał skutecznej promocji swoich produktów - lista nowości, reklama, konkursy etc.
  • znaczne zwiększenie wolumenu i stabilności sprzedaży
  • narzędzie do badania rynku i faktycznych preferencji klientów końcowych

Korzyści dla współpracujących sklepów muzycznych:
  • poszerzenie bazy klientów i zwiększenie sprzedaży
  • możliwość prowadzenia własnych promocji

Założenia:
  • najświeższa oferta wszystkich firm fonograficznych oraz artystów niezależnych
  • najniższe na rynku ceny płyt 
  • akceptacja różnych sposobów płatności

Główne źródła przychodów:
  • abonament
  • prowizja od sprzedaży cyfrowej i fizycznej
  • sprzedaż przestrzeni reklamowej
  • badania, akcje specjalne etc.
  • promocja innych serwisów

Wygląd i funkcjonalności aplikacji:
  • ikony, minimum treści pisanych, prostota, intuicyjna nawigacja
  • albumy w postaci okładek, listy utworów z funkcją odtwarzania, krótkie opisy, linki do stron zewnętrznych
  • przy każdym albumie i tracku podana cena zakupu
  • sortowanie po nazwach, kategoriach muzycznych oraz cenie
  • możliwość polecenia znajomym płyt i utworów
  • osobny dział reklamowy - oferty tematycznie powiązane z rozrywką i kulturą
  • listy przebojów, top sprzedaży etc.

W oparciu o identyczny model można promować i sprzedawać wydawnictwa DVD, książki, audio- i e-booki, gry oraz inne materiały cyfrowe: dostęp do płatnych stron internetowych, fotografie wysokiej jakości etc.
System stwarza także doskonały kanał dystrybucji biletów (koncerty, imprezy, wydarzenia etc.) oraz narzędzie do badania gustów i zachowań klientów.

Ponadto oferowane funkcjonalności są na tyle uniwersalne, że serwis powinien łatwo przyjąć się i rozpowszechnić w dowolnym kraju. Ilość dostosowań do kolejnej wersji językowej jest minimalna, więc wprowadzenie tej usługi zależy wyłącznie od umów dystrybucyjnych panujących na danym terytorium.

wtorek, 8 listopada 2011

AdPays! - argumenty

Ludzie niechętnie wydają pieniądze w sieci na rzeczy, które mogą mieć za darmo.
Skala piractwa szacowana jest na ok. 90% całości konsumpcji produktów cyfrowych.
Jak dotąd nie pojawiło się żadne rozsądne rozwiązanie tego problemu.
Z drugiej jednak strony, wszyscy chcielibyśmy korzystać z materiałów najwyższej jakości i legalnego pochodzenia.
Jednak kwestie ekonomiczne są tu czynnikiem decydującym.
Największa plaga internetu i wieczne utrapienie użytkowników to wszechobecne, zewsząd atakujące reklamy.
Nawet tak ascetyczne serwisy, jak Google, są pełne reklam, których nikt nie ma potrzeby, ani ochoty oglądać.
W trakcie przeglądania stron część naszej uwagi i czasu jest marnowana na walkę z pozbyciem się reklam.
W wszystkich rankingach najbardziej denerwujących zjawisk internetu reklama zajmuje czołowe pozycje.
Badania „eye trackingu” wskazują, że nasz wzrok skupia się wyłącznie na sposobie zlikwidowania niechcianej reklamy, a nie na jej treści.
Mimo wielu specjalistycznych technik, reklama w internecie wciąż jest mało skuteczna.
Jej konwersja, czyli efektywność, rzadko przekracza 1%.
Wniosek z tego jest jednoznaczny: ok. 99% reklamy zamieszczonej w internecie nie spełnia swojej funkcji!
Co gorsza, wiele nachalnych reklam, powoduje odwrotny, od zamierzonego, skutek:
użytkownicy zaczynają postrzegać promowane tam produkty w wyjątkowo negatywny sposób.
Reklama z założenia ma spełniać funkcje informacyjne - uświadamiać potencjalnego nabywcę o zaletach danego produktu czy usługi.
Także sami konsumenci potrzebują reklamy - bo, poza oczywistym elementem manipulacji, zawiera ona wile cennych wskazówek.
Z logicznego więc punktu widzenia interesy obu stron: reklamodawców (czyli producentów) oraz klientów powinni być zbieżne.
Niestety rzadko tak się dzieje - reklamodawcy „strzelając na oślep”, tylko sporadycznie trafiają do celu, siejąc wokół „spustoszenie”.
Na domiar złego, kiedy potencjalny nabywca faktycznie szuka informacji o produkcie, musi się mocno wysilić, zanim ją znajdzie.
Czy zatem możliwe jest  harmonijne połączenie w środowisku internetowym ofert sprzedających z potrzebami kupujących?
Czy realne jest uzyskanie pełnego zadowolenia konsumentów z dostarczonych przez producentów informacji i reklam?
Czy ogromne pieniądze wydawane na kampanie reklamowe mogą być maksymalnie efektywne?
Czy reklama może być obejrzana dobrowolnie, świadomie i z pełną uwagą?
Czy powszechna w branży reklamowej praktyka „kick backu”* zostanie kiedyś ukrócona?!
Rozwiązanie jest trywialnie proste i nie wymaga wprowadzania żadnych nowych technologii, czy standardów - poza odrobiną odwagi ;)
Wszyscy możemy oglądać tylko takie reklamy, jakie chcemy i wtedy kiedy chcemy - i jeszcze zostaniemy za to wynagrodzeni.
Wszyscy reklamodawcy mogą precyzyjnie regulować za jaką cenę i do jakiego targetu zamierzają dotrzeć oraz mieć pewność,
że ich przekaz zostanie świadomie i z uwagą odebrany przez właściwe osoby i we właściwej sytuacji.
Wszyscy wydawcy, posiadający płatny kontent cyfrowy, zyskają rzesze płacących klientów, a klienci - kontent najwyższej jakości.
TA LOGICZNA SYMBIOZA WSZYSTKICH ZE WSZYSTKIMI
NAZYWA SIĘ

Pasjonaci

Jeśli przyjrzymy się życiu i słowom Steve’a Jobsa, najbardziej fascynującego innowatora na świecie, okaże się, że innowacyjność rodzi się z czegoś, co ma każdy z nas: z pasji. Większość innowacji, które zmieniają świat, zaczyna się od uchwycenia tej pasji i przekształcenia jej w produkty i usługi”.
„The Innovation Secrets of Steve Jobs” by Carmine Gallo

PASJONACI - „Rób to, co kochasz” - Przestrzeń urzeczywistniania pasji i marzeń.

Poniższy projekt jest innowacyjną propozycją na rynku nowoczesnych mediów.
Wykorzystuje efekt synergii telewizji oraz internetowych serwisów społecznościowych.
Łączy cechy talent i reality show z telenowelą dokumentalną.
Oferuje atrakcyjny przekaz rozrywkowo-informacyjny.
Wyraźnie akcentuje elementy kulturotwórcze, edukacyjne i biznesowe.
Zaspakaja zróżnicowane gusta widzów oraz wymagania i potrzeby użytkowników sieci.
Stanowi uniwersalny format do wykorzystania na rynku międzynarodowym.


Opisane tu przedsięwzięcie ogarnia swoim zasięgiem telewizję, internet, a przede wszystkim codzienne życie zwykłych ludzi. Stwarza możliwości i udostępnia narzędzia do rozwijania własnego talentu oraz realizacji marzeń.
Główną ideą projektu jest teza, że kluczem do prawdziwego sukcesu oraz spełnienia jest skupienie się na działaniach, które faktycznie się lubi i czuje.

Uczestnicy programu wybierani są spośród zgłoszeń, mających postać osobistych profili zamieszczanych na specjalnej stronie internetowej. Opowiadają w nich o sobie, opisują własne pasje i pomysły, prezentują dotychczasowe osiągnięcia, wyznaczają cele. Wykorzystując mechanizmy znanych serwisów społecznościowych promują się, zdobywają uznanie, nowe kontakty i przyjaciół. Ich determinacja, oryginalność oraz zyskana popularność stanowi kluczowe kryterium kwalifikacji.

Kandydaci muszą także być gotowi postawić wszystko na jedną kartę: zrezygnować z dotychczasowych zajęć (pracy), aby w pełni poświęcić się rozwijaniu swoich talentów i wdrażaniu zadeklarowanych planów. W zamian, przez okres kilkunastu tygodni, otrzymują stałą pensję, jako swoistą „gwarancję spokoju”. W tym czasie powinni zacząć efektywnie realizować swoje zamiary. Nie ma znaczenia w jaki sposób, za pomocą kogo oraz jakich środków, zamierzają tego dokonać - ważne, żeby wykorzystali unikalną szansę i trwale odmienili swoje życie - aby później, dzięki nowej działalności, mogli się z niej utrzymywać.
Strona internetowa programu pełni również funkcję platformy, gdzie publikowane są szczegółowe materiały z przebiegu historii każdego z uczestników - osiągnięte sukcesy czy poniesione porażki. Jest także miejscem wszechstronnych kontaktów społecznościowych widzów, okazją do wyrażania swojego poparcia, wymiany komentarzy, oferowania pomocy i zawiązywania współpracy.
W telewizji natomiast, emitowane są w trybie codziennym odcinki „the best of day”, czyli migawki z najciekawszych wydarzeń i działań bohaterów - a raz w tygodniu, studyjne show, polegające na specyficznym „torze przeszkód” mającym zweryfikować wartość dokonań uczestników.

Przy okazji relacjonowania prawdziwego życia Pasjonatów, pokazujemy ich naturalne otoczenie oraz przyjaciół i znajomych. Najciekawsze postaci, dzięki opublikowaniu własnego konta w serwisie i zdobyciu odpowiedniej liczby głosów, mogą także stać się nowymi bohaterami programu.
Swoje kandydatury cały czas zgłaszają również inni, zupełnie dowolni ludzie (widzowie) - nie są stawiane żadne ograniczenia.
Droga dla każdego jest identyczna: założenie osobistego profilu na stronie - opis pasji, marzeń, zamiarów - zebranie odpowiedniego poparcia internautów...

Wybrany kandydat, decydując się na uczestnictwo w programie, zgadza się na spełnienie kilku „twardych” warunków. Obok całkowitego oddania się rozwijaniu pasji oraz oczywistego udzielenia pełnych praw do własnej historii i wizerunku, jest również zobowiązany do systematycznej aktywności na swoim profilu (minimum prowadzenia bloga), uczestniczenia w nagraniach (w tym studyjnych) oraz autopromocji poprzez udostępniony „system narzędzi”.

Uczestnicy mogą robić w zasadzie wszystko, na co maja ochotę i co spełnia warunki minimalnych zobowiązań. Mogą działać samodzielnie, łączyć się w grupy, zapraszać osoby i firmy zewnętrzne, a nawet ubiegać się o komercyjny sponsoring. Ich sukces zależy wyłącznie od ich własnej pomysłowości, aktywności i talentu.


Program jest nowatorski pod względem cyklu produkcyjnego.
Zamiast kolejnych edycji, koncepcja zakłada trwanie permanentne. W internecie możemy śledzić akcję praktycznie w czasie rzeczywistym. W telewizji: codzienne krótkie relacje, raz w tygodniu show, raz w miesiącu finał. Spośród zwycięzców wybierani są także „Pasjonaci Roku” (w różnych kategoriach), którzy otrzymują nagrodę w postaci kampanii reklamowej.

Strony techniczna: rejestracja i montaż materiałów z poczynań poszczególnych uczestników, zabezpieczana jest przez zewnętrzne (lokalne) firmy produkcyjne, wybrane także drogą oficjalnych zgłoszeń internetowych.
Show telewizyjne realizuje producent główny, jednak również wykorzystując najlepsze ze współpracujących ekip.

Bardzo interesująco wygląda strona marketingowa tego przedsięwzięcia:
  • ponieważ wszystko dzieje się „w terenie” i dotyczy różnych aspektów życia, powstaje więc możliwość wplecenia w naturalny sposób przekazu reklamowego (product placement) - firmom będzie zależeć na sponsorowaniu uczestników, gdyż buduje to odpowiedni, dobrze „stargetowany” wizerunek;
  • nadrzędna idea programu jest bezsprzecznie mądra i stymulująca: wykorzystanie talentu i realizacja pasji drogą do osiągnięcia sukcesu i szczęścia - zatem należy liczyć na spontaniczne i powszechne zainteresowanie publiczności oraz pozytywny PR w mediach - może nawet na oficjalne wsparcie urzędów i instytucji;
  • serwis internetowy idealnie koresponduje z funkcjami najbardziej popularnych stron społecznościowych, na czele z Facebookiem, NasząKlasą, Twitterem, GoldenLine, YouTube, a nawet Allegro - stanie się więc swego rodzaju „nadserwisem”: uniwersalnym narzędziem do urzeczywistniania marzeń.

Należy też podkreślić, że strona internetowa jest tak sprytnie pomyślana, że stanowi mechanizm do samofinansowania całej produkcji. Po przekroczeniu „masy krytycznej” (w ciągu ok. 3 miesięcy) nie dość, że pokryje wszystkie koszta, to jeszcze zacznie przynosić konkretne zyski! (temat do szczegółowego wyjaśnienia).


Realne korzyści:
  • dla uczestników - dostają prawdziwą szansę: mogą zamienić nudne życie na pełną pozytywnych wyzwań twórczą aktywność; uzyskują sposobność do zdobywania cennych kontaktów, autopromocji, a nawet fizycznej eksploatacji (sprzedaży) wytworów (efektów) swojego talentu i pasji;
  • dla widzów i internautów - obok ciekawych, inspirujących treści, korzystają z potencjału serwisu, nawiązują nowe relacje oparte na wartościowych odruchach: zaangażowaniu, współpracy, przyjaźni i w konsekwencji sami mogą spełniać swoje marzenia i potrzeby;
  • dla stacji telewizyjnej - otrzymuje atrakcyjny i oryginalny program oraz szerokie możliwości generowania przychodów;
  • dla producenta - jest właścicielem formatu, a przede wszystkim samofinansującego się serwisu internetowego budującego potężny i różnorodny potencjał reklamowy;
  • dla niezależnych, lokalnych firm producenckich - realizują niebanalne zlecenie, gdzie wykazują się swoim profesjonalizmem i kreatywnością, skutecznie promując swoje usługi;
  • dla reklamodawców - telewizja, internet i „ambient”: ogromny zasięg, zróżnicowane kanały efektywnego dotarcia (zwłaszcza dla reklamy kontekstowej), doskonałe narzędzie do działań PR oraz badania rzeczywistych preferencji klientów ;
  • dla organizacji charytatywnych - mają być hojnie wspierane (temat do szerszego rozwinięcia);
  • dla przedsięwzięć kulturotwórczych - część uczestników na pewno poświęci się działalności związanej z kulturą, co przyczyni się do jej promocji i rozwoju; ponadto jedna z funkcjonalności serwisu będzie w nieszablonowy sposób wspierać utalentowanych artystów oraz rokujące przedsięwzięcia;
  • dla całego społeczeństwa - program propaguje tak potrzebne w naszym kraju wartości, jak wiara we własne siły, przedsiębiorczość i wzajemna pomoc.


Projekt ten oczywiście znacznie odbiega od standardów klasycznej produkcji telewizyjnej.
Uwaga widzów podzielona jest pomiędzy wielu uczestników zajmujących się różnymi tematami. Brak także spektakularnych wygranych, celebrytów i w zasadzie konkretnego finału.
Lecz paradoksalnie są to właśnie bardzo mocne atuty tego nowatorskiego przedsięwzięcia!
Media dziś zlewają się w jedno: internet. A tam, aktywność i zainteresowania użytkowników są bardzo zróżnicowane i rozproszone. Serwisy społecznościowe, ułatwiające kontakt zwykłego człowieka z innymi zwykłymi ludźmi, są w codziennym użyciu milionów osób. Globalna sieć, będąc niczym nieograniczoną przestrzenią wymiany informacji, idei oraz wszelakiej twórczości, stwarza niesamowite możliwości szybkiego i taniego zaistnienia, coraz częściej stając się areną spektakularnych karier z „niczego”. Lecz w dużej mierze są one efektem przypadku i „społecznego dowodu słuszności” - co niekoniecznie przekuwa się na ich jakość.
Nie ma jednego, spójnego miejsca, w którym równe szanse na sukces ma każdy i gdzie istnieje realna okazja urzeczywistnienia dowolnego pragnienia w zasadzie wyłącznie dzięki odpowiedniej intensywność samego pragnienia.
Ponadto rozrywka serwowana w mediach rzadko ma głębszą treść - tu dostarczamy masę prawdziwej, inspirującej zabawy niosącej mądre i pozytywne przesłanie.

Trudno w tak krótkiej formie opisać uniwersalny potencjał tego projektu i wskazać dalsze drogi jego rozwoju.
Jeden z przykładów: dzięki zaangażowaniu licznej grupy lokalnych, niezależnych firm producenckich, powstanie pokrywająca wszystkie zakątki kraju, sprawnie działająca, sieć „koncesjonowanych” współpracowników dostarczających profesjonalny kontent wideo - a to idealna sposobność do stworzenia własnej, nowoczesnej (społecznej) telewizji przy relatywnie niewielkiej inwestycji.

Plagza


Platforma Generowania Zadowolenia”- społeczny serwis nowej generacji.


Platforma Generowania Zadowolenia: Plagza (nazwa robocza) to społecznościowy serwis internetowy umożliwiający każdemu zarejestrowanemu użytkownikowi zbiórkę pieniędzy na dowolne Marzenie (potrzebę, cel). Fundusze generowane są poprzez innych użytkowników (zarejestrowanych lub nie), którzy popierając dane Marzenie, przekierowywani są do odrębnego działu reklamowego. Tam wybierają interesujące ich reklamy i świadomie je oglądają, a opłaty emisyjne od reklamodawców wpływają na konto wspieranego Marzyciela.

Idea serwisu jest przełomowa, gdyż staje się on uniwersalnym narzędziem do rzeczywistego zarabiania pieniędzy w internecie. To także przestrzeń do budowania trwałych relacji społecznych, miejsce prowokujące do zainteresowania i aktywnego zaangażowania w sprawy innych ludzi. Ponadto mamy tu nowatorską i przyjazną formę prezentacji i odbioru reklam - ich konsumpcja jest czynnością absolutnie świadomą - użytkownik nie jest „atakowany” niechcianymi komunikatami, lecz dobrowolnie odbiera wybrany przez siebie przekaz reklamowy.


Forma przedstawiania Marzeń jest dowolna (tekst, audio, foto, wideo, linki do stron etc.) - bycie zauważonym i zdobycie poparcia innych użytkowników, w dużej mierze zależy więc od pomysłowości autora i atrakcyjności materiałów.

Przy każdym Marzeniu widoczna jest data i godzina jego publikacji, wskaźnik liczby osób popierających (ilość użytkowników niezarejestrowanych i zarejestrowanych - z możliwą do rozwinięcia listą nicków) oraz procent zebranych funduszy (Marzenie X uzbierało: YY% z potrzebnych ZZZZ PLN).
Każde Marzenie, obok treści, zawiera mini profil użytkownika, widoczny również dla osób niezarejestrowanych.


3 rodzaje użytkowników:

Identyfikacja
Dane osobowe
Liczba poparć 3)
Liczba Marzeń
Niezarejestrowany
IP
brak
1/24 h
0
Popieracz
login
demograficzne 1)
dowolna
tego samego Marzyciela max. 3/24 h
0
Marzyciel
login
pełne 2)
dowolna
max. 1 na tydzień
1) min. mail, płeć, wiek, wykształcenie, kod pocztowy
2) mail, imię, nazwisko, płeć, wiek, wykształcenie, adres zameldowania, PESEL, telefon, nr konta bankowego oraz zdjęcie (avatar) i dowolny opis własny (zainteresowania, sukcesy, wartości, cele etc.)
3) wielokrotne oglądanie tej samej reklamy przez danego Popieracza nie generuje kolejnych punktów poparcia (przychodów)


Możliwość automatycznego logowania poprzez Facebook, Gmail, NK, inne konta pocztowe i serwisy społecznościowe oraz powiadamiania znajomych o serwisie i proszenia ich o poparcie Marzeń (wtyczki addthis.com), a także własna ikonka (wtyczka) Plagzy - do umieszczenia w innych serwisach i kierująca na wybrane Marzenie.

Możliwość nawiązywania kontaktu pomiędzy zarejestrowanymi użytkownikami poprzez:
  • dane upublicznione w profilu (mail, telefon, nick z dowolnego komunikatora);
  • wewnętrzny „Komunikator Marzeń” (możliwy do używania także jako zewnętrzna aplikacja)

Grafika serwisu oszczędna, czytelna i uporządkowana.
Nawigacja logiczna i intuicyjna.

Brak moderacji.
Użytkownik: Marzyciel - akceptując regulamin, bierze na siebie pełną odpowiedzialność za treść swojego komunikatu oraz prawa do własność zamieszczanych materiałów.
Użytkownik: Popieracz - może dowolnie skomentować popierane przez siebie Marzenia (tylko wpis tekstowy max. długości 140 znaków).

Wejście do działu reklamowego następuje wyłącznie poprzez kliknięcie buttona „Popieram” znajdującego się przy wybranym Marzeniu.

Sekcja reklamowa zawiera:
  • stronę główną (ewentualnie stronę główną oraz kilka podstron kategorii ogólnych), gdzie prezentowane są droższe reklamy, sprzedawane w jawnym systemie aukcyjnym;
  • katalog ze szczegółową listą kategorii i podkategorii branż / produktów - co ułatwia użytkownikowi odnalezienie tematyki reklam, które go interesują - koszt emisji reklamy wygenerowanej przez katalog jest jednakowy dla wszystkich reklamodawców;
  • okienko wyszukiwarki tekstowej (z opcją automatycznych podpowiedzi);
  • listę tagów produktowych.

Ponadto istnieje opcja zamieszczenia (max. 3) mini-bannerów z logo firm sponsorujących bezpośrednio przy danym Marzeniu - wymaga to jednak akceptacji obu stron: Marzyciela i Sponsora, oraz być wynikiem faktycznie znaczącego wkładu finansowego wskazanej firmy. Kliknięcie logo powoduje przejście do działu reklamy wprost na reklamę Sponsora (koszt wg. ogólnych zasad).


Firmy umieszczają swoje reklamy (informacje) w systemie samodzielnie poprzez uniwersalny interfejs. Wymaga to wypełnienia szczegółowego formularza rejestracyjnego, akceptacji regulaminu i wyboru opcji prezentacji:
  • strona główna - forma prezentacji wg ogólnie przyjętych standardów, położenie (częstotliwość emisji) ustalone na podstawie licytacji;
  • katalog - wybór szczegółowej podkategorii i umieszczenie w niej swojej wizytówki - formy reklamy różnorodne: od zwykłego linku po rozbudowane „rich media” - w przypadku bogatszych form wnoszona jest jednorazowa opłata za zajmowaną przestrzeń dyskową;
  • sponsoring wybranych Marzeń - wymaga akceptacji Marzycieli.
Ponadto reklamodawca ustala wielkość budżetu, czyli maksymalną kwotę swojej kampanii. Może także precyzyjnie określić do jakiego targetu odbiorców chce dotrzeć (Popieracze spoza tej grupy nie widzą jego reklam).

Uwaga: prawo do zamieszczenia danej reklamy mają tylko podmioty będące jej właścicielem lub działające jako koncesjonowany przedstawiciel tychże - czyli np. zwykły sklep sportowy nie ma prawa zamieszczać spotu promującego buty Nike, a jedynie reklamę własnego punktu sprzedaży - oczywiście poprzez umieszczenie linku do własnej strony jest w stanie dalej pokazywać dowolne treści (jednak odbywa się to już poza systemem Plagzy).

Reklamodawca w każdym momencie ma wgląd w statystyki odwiedzin swojej reklamy oraz wykresy charakterystyk konsumentów (Popieraczy).


Rozważa się także rozbudowanie działu komercyjnego o kolejne funkcje:
  1. opcja określania własnych preferencji konsumpcyjnych - dzięki czemu użytkownik automatycznie otrzymuje pakiety reklam, które mieszczą się w zakresie jego potrzeb i zainteresowań;
  2. sekcja dokonywania zakupów (przelinkowanie do zewnętrznych sklepów), sponsorskie akcje lojalnościowe, narzędzia do składania grupowych deklaracji zakupu (pre-ofert) - w zamian za dodatkowe punkty na Marzenia oraz uzyskanie atrakcyjnych upustów cenowych;
  3. dział rekomendacji produktowych - tonajlepsze.pl (temat do szczegółowego rozwinięcia).


Promocja serwisu powinna odbywać się głównie poprzez aktywne i pomysłowe działania Marzycieli, w których wymiernym interesie jest werbowanie jak największej ilości Popieraczy.
Każdy Marzyciel będzie mógł także zlecić powołanej przy Plagzie agencji przeprowadzenie jednostkowej kampanii promocyjnej w zamian za odstąpienie części swoich wpływów (Plagza Buzz Marketing Tools).


Serwis położy duży nacisk na ochronę danych osobowych, bezpieczeństwo przed atakami hackerów oraz uniemożliwi zakładanie wielu kont tym samym osobom i automatom.


Konto Marzyciela zawiera: Moje Marzenia, skrzynka pocztowa (Komunikator Marzeń), edycja profilu, statystyki etc.
Wystawianie Marzenia: wybór kategorii, tagi, tytuł Marzenia, opis, zdjęcia, pliki multimedialne, kwota do zebrania, data rozpoczęcia, czas trwania.
Moje Marzenia: oczekujące do wystawienia, trwające, sponsorowane, zakończone nieuzbierane / uzbierane, zawieszone, wycofane, zrealizowane (dokumentacja), Historia Poparć (pełna lista kiedykolwiek wystawianych Marzeń i uzyskanych efektów).
Opcja automatycznego powiadomienie o poparciach - „ostatnio oglądali Twoje Marzenie...”
Słowa kluczowe, komentarze, ulubieni Marzyciele / Popieracze etc.
Marzenia Popierane: poparte, obserwowane, ulubione. Historia aktywności, subskrypcja kanałów Marzeń.

Użytkownik publikując w serwisie swoje Marzenie umieszcza je w jednej z dostępnych kategorii, dołącza tagi, a przede wszystkim z góry wycenia jego wartość oraz ustala czas, w którym kwota ma być uzbierana (do wyboru ma okresy tygodniowe i miesięczne - ale maksymalnie do roku).
Wewnątrz-serwisowy algorytm automatycznie określa dynamikę zbiórki pieniędzy i jeśli Marzyciel nie wyrabia planu otrzymuje wiadomości ponaglające/mobilizujące do autopromocji oraz propozycje jak zwiększyć skuteczność swojej akcji.
Jeżeli w ustalonym okresie nie uda się zgromadzić wymaganych wpływów, Marzyciel ma prawo przeznaczyć to, co zostało uzbierane na cele charytatywne opublikowane w serwisie Plagza lub wesprzeć Marzenia innych użytkowników. Rozważa się też opcję „cash out” - wypłacenie max. 50% z całości zgromadzonego budżetu.
Każde Marzenie może też być skasowane przez Marzyciela w dowolnym momencie, a fundusze rozdysponowane według identycznych jak powyżej zasad.


Jednym z ważniejszych punktów regulaminu Plagzy jest zobowiązanie się do przedstawienia dokumentacji realizacji Marzenia (w przypadku kiedy udaje się uzbierać wymaganą kwotę) oraz cesja pełnych praw do wizerunku, treści Marzenia i jego dalszej historii z możliwością dowolnej eksploatacji w mediach przez serwis Plagza (np. we własnym programie tv - temat do dalszego rozwinięcia).


Pierwsza strona serwisu zawiera:
  • logo serwisu i kilka wyświetlanych w pętli haseł reklamowych (w stylu „faktyczna możliwość realizacji marzeń”);
  • okienko rejestracji/logowania;
  • sekcję z komunikatywną prezentacją objaśniającą zasady i funkcje serwisu;
  • inteligentne okno wyszukiwarki 4) wraz z listą tagów;
  • interfejs do szybkiej publikacji własnego Marzenia;
  • Marzenia: najnowsze, bliskie terminu zakończenia, prawie uzbierane, najdroższe/najtańsze (wielkie/malutkie), zrealizowane (success story), ostatni dołączyli do grona Marzycieli...;
  • Sekcję Charytatywną z listą potrzeb zaprzyjaźnionych fundacji;
  • regulamin, polityka prywatności, FAQ (pomoc, podpowiedzi jak opisywać i jak spełniać marzenia), kontakt, biuro prasowe, dla inwestorów, reklama, dla fundacji, mapa strony (index), RSS, ustaw jako stronę startową.

4) Zaawansowana wyszukiwarka - przeglądaj marzenia: po słowach kluczowych w tytułach/opisach, po autorze/nicku, wśród zakończonych, w danej kategorii (lista: np. artystyczne, romantyczne, zdrowotne, społeczno-polityczne, naukowe, biznesowe, turystyczne, sportowe, erotyczne), po wartości marzenia (od-do), czasie zakończenia, województwie/mieście, po danych demograficznych (Marzenia dzieci, młodzieży, studentów, kobiet/mężczyzn, szukających pracy, samotnych, niepełnosprawnych), po zainteresowaniach, zobaczy wszystkie Marzenia etc.
Sortuj według: trafności, ilości poparć, daty wystawienia, czasu zakończenia, najwyższej/najniższej wartości, bliskich uzbierania etc.
Najczęściej oglądane: w tej godzinie - dniu - tygodniu - miesiącu.
Typ wyników: tekst, foto, audio, wideo.
Wybrane dla Ciebie - na podstawie dotychczasowej historii popierania.
Statystyki: liczba użytkowników (niezarejestrowanych, Popieraczy, Marzycieli), ilość Marzeń w bazie, liczba spełnionych, sumaryczna kwota wsparcia etc.

Kategorie klasyfikacji marzeń powinny być maksymalnie zbieżne z katalogiem reklam. Oba spisy należy starannie opracować w oparciu o funkcjonujące na rynku standardy (zarówno zwykły użytkownik, jak i firma reklamowa muszą łatwo docierać do odpowiedniej podkategorii i zbioru tagów).


Konieczne opracowanie wersji serwisu na urządzenia mobilne.

Do rozważenia: wspieranie Marzeń poprzez mikrowpłaty Popieraczy (np. przez SMS-y).

Propozycje nazw: plagza.com, dream.ad, popmar.pl.

AdPays!


Uniwersalny system wszechstronnych zysków internetowych

Większość internautów niechętnie wydaje pieniądze w sieci na produkty „łatwo kopiowalne”, czyli muzykę, filmy, gry, e-booki oraz płatne treści stron internetowych.
Mimo licznych serwisów oferujących różne modele dostępu do legalnych materiałów oraz zakrojonych na szeroką skalę akcji prawnych i edukacyjnych, piractwo wciąż rośnie, a strony z bezpłatnymi próbkami niskiej jakości są w powszechnym użyciu.
Jak dotąd nie pojawiło się żadne rozsądne rozwiązanie, które przełamałoby naturalny opór ludzi do pozbywania się własnej gotówki za treści, które niewielkim wysiłkiem i z minimalnym ryzykiem są do zdobycia za darmo.

AdPays! to nowatorskie i wygodne narzędzie generowania realnej siły nabywczej do zawierania transakcjach internetowych, dostępne dla każdej osoby prywatnej.
Serwis jest prostym w obsłudze, rozbudowanym katalogiem reklam (informacji komercyjnych), usystematyzowanych według różnych kryteriów: tematyka, forma przekazu, geolokalizacja etc.
Zarejestrowany użytkownik wybiera i ogląda treści promocyjne, które odpowiadają jego zainteresowaniom (potrzebom) i tym samym uzyskuje przychód na swoim koncie - czyli w zamian za aktywne poświęcenie swojej uwagi, otrzymuje większą część opłat emisyjnych pochodzących od reklamodawców.
Środkiem rozliczeniowym są punkty AdPays!, stanowiące równowartość złotówek.
Zgromadzone w ten sposób fundusze tworzą potencjał płatniczy, możliwy do dalszego, wszechstronnego wykorzystania, jako zapłata za dostęp do produktów i usług oferowanych w internecie.
Użytkownik nie zamienia bezpośrednio punktów AdPays! na zwykłe pieniądze - czynią to dopiero firmy (sklepy, serwisy, wydawcy) na podstawie raportów sprzedaży z systemu AdPays!

AdPays! to niepodważalne korzyści dla każdej ze stron:
1. dla internautów:
  • konsumują tylko takie materiały reklamowe, na które mają ochotę;
  • otrzymują środki do dokonywania zakupów w sieci;
2. dla legalnych sklepów i wydawców oferujących płatne treści:
  • dynamicznie wzrasta im liczba klientów oraz przychody ze sprzedaży;
3. dla reklamodawców:
  • ich przekaz trafia do faktycznie zainteresowanych osób, które odbierają go w sposób dobrowolny, świadomy i, co najważniejsze, pozytywny („dzięki reklamie X zyskałem podwójnie: cenne informacje, które sam wybrałem oraz realną zapłatę);
  • dane demograficzne i zachowania konsumentów tworzą cenną bazę do dalszej analizy;
  • wysoka efektywność kampanii - kontrola kosztów i precyzyjne określenie grupy docelowej (reklama dostępna tylko dla wybranej grupy);
  • możliwość zadawania konkretnych pytań potwierdzających skupienie użytkownika na treści przekazu.

Serwis będzie występować w postaci klasycznej strony www oraz niezależnej aplikacji na urządzenia mobilne.

Warunkiem koniecznym do założenia prywatnego konta AdPays! jest podanie danych osobowych (określonych stosownie do wymagań rynku reklamowego) oraz jednoznaczna weryfikacja. Każda osoba ma prawo założyć tylko jedne konto, które otrzymuje unikalny numer własny oraz zabezpieczone jest hasłem, a transakcje akceptowane są dzięki kodom wysyłanym na komórkę.
Ustalony zostanie dzienny limit oglądań, aby zapobiec generowaniu bezsensownego ruchu i kosztów.
W przypadku złamania regulaminu lub próby oszustwa, konto zostaje bezpowrotnie zablokowane, a zgromadzone środki przepadają.
Stawiany jest duży nacisk na ochronę danych i bezpieczeństwo wszelkich procesów.

Użytkownik ma możliwość ustawienia własnych parametrów otrzymywanych przekazów reklamowych, jak również oglądania ich i zarabiania w wygodnym dla siebie miejscu i czasie.
Docelowo system AdPays! ma funkcjonować w pełni automatycznie: samodzielna rejestracja, umieszczanie materiałów promocyjno-informacyjnych w bazie, określanie warunków ich emisji oraz zasięgu dotarcia, proste i intuicyjne dokonywanie płatności oraz bezobsługowe rozliczanie transakcji.

Załóżmy więc, że...
Jedna osoba może odtworzyć maksymalnie 20 reklam dziennie.
Czyni to przez 100 dni w roku oglądając średnio po 10 przekazów.
Średnia cena reklamy 50 gr netto (świadomie obejrzanej i zakończonej potwierdzeniem).
W Polsce z internetu korzysta (codziennie lub prawie codziennie) ok. 12 milionów osób.
Szacując, że 10% z nich stanie się aktywnymi użytkownikami AdPays!, system jest w stanie wygenerować roczne obroty na poziomie 600 000 000 PLN.

Na początku AdPays! będzie najbardziej atrakcyjny dla amatorów legalnej muzyki, filmów, gier i pełnego dostępu do płatnych treści serwisów internetowych. Z czasem jednak ma szansę stać się powszechnie wykorzystywanym narzędziem we wszystkich płatnościach on-line, a także drobniejszych transakcjach kupna-sprzedaży w świecie rzeczywistym - może nawet w wymiarze międzynarodowym.

System AdPays! jest także częścią oryginalnego projektu społecznościowego 'Plagza' i programu telewizyjno-internetowego 'Pasjonaci'.

System AdPays! to przełom w świadomej konsumpcji przekazów reklamowych oraz istotny stymulator rozwoju wszelkich biznesów internetowych.


P.S.
AdPays! to idealne narzędzie do zintegrowania z GoogleWallet czy PayPalWallet oraz innymi technologiami przyszłości :)