„Platforma
Generowania Zadowolenia”- społeczny serwis nowej generacji.
Platforma
Generowania Zadowolenia: Plagza (nazwa robocza) to społecznościowy
serwis internetowy umożliwiający każdemu zarejestrowanemu
użytkownikowi zbiórkę pieniędzy na dowolne Marzenie (potrzebę,
cel). Fundusze generowane są poprzez innych użytkowników
(zarejestrowanych lub nie), którzy popierając dane Marzenie,
przekierowywani są do odrębnego działu reklamowego. Tam wybierają
interesujące ich reklamy i świadomie je oglądają, a opłaty
emisyjne od reklamodawców wpływają na konto wspieranego
Marzyciela.
Idea
serwisu jest przełomowa, gdyż staje się on uniwersalnym narzędziem
do rzeczywistego zarabiania pieniędzy w internecie. To także
przestrzeń do budowania trwałych relacji społecznych, miejsce
prowokujące do zainteresowania i aktywnego zaangażowania w
sprawy innych ludzi. Ponadto mamy tu nowatorską i przyjazną formę
prezentacji i odbioru reklam - ich konsumpcja jest czynnością
absolutnie świadomą - użytkownik nie jest „atakowany”
niechcianymi komunikatami, lecz dobrowolnie odbiera wybrany przez
siebie przekaz reklamowy.
Forma
przedstawiania Marzeń jest dowolna (tekst, audio, foto, wideo, linki
do stron etc.) - bycie zauważonym i zdobycie poparcia innych
użytkowników, w dużej mierze zależy więc od pomysłowości
autora i atrakcyjności materiałów.
Przy
każdym Marzeniu widoczna jest data i godzina jego publikacji,
wskaźnik liczby osób popierających (ilość użytkowników
niezarejestrowanych i zarejestrowanych - z możliwą do rozwinięcia
listą nicków) oraz procent zebranych funduszy (Marzenie X
uzbierało: YY% z potrzebnych ZZZZ PLN).
Każde
Marzenie, obok treści, zawiera mini profil użytkownika, widoczny
również dla osób niezarejestrowanych.
3
rodzaje użytkowników:
|
Identyfikacja
|
Dane osobowe
|
Liczba
poparć 3)
|
Liczba
Marzeń
|
Niezarejestrowany
|
IP
|
brak
|
1/24 h
|
0
|
Popieracz
|
login
|
demograficzne
1)
|
dowolna
tego samego
Marzyciela max. 3/24 h
|
0
|
Marzyciel
|
login
|
pełne 2)
|
dowolna
|
max. 1 na
tydzień
|
1) min.
mail, płeć, wiek, wykształcenie, kod pocztowy
2) mail,
imię, nazwisko, płeć, wiek, wykształcenie, adres zameldowania,
PESEL, telefon, nr konta bankowego oraz zdjęcie (avatar) i dowolny
opis własny (zainteresowania, sukcesy, wartości, cele etc.)
3)
wielokrotne
oglądanie tej samej reklamy przez danego Popieracza nie generuje
kolejnych punktów poparcia (przychodów)
Możliwość
automatycznego logowania poprzez Facebook, Gmail, NK, inne konta
pocztowe i serwisy społecznościowe oraz powiadamiania znajomych o
serwisie i proszenia ich o poparcie Marzeń (wtyczki addthis.com), a
także własna ikonka (wtyczka) Plagzy - do umieszczenia w innych
serwisach i kierująca na wybrane Marzenie.
Możliwość
nawiązywania kontaktu pomiędzy zarejestrowanymi użytkownikami
poprzez:
dane
upublicznione w profilu (mail, telefon, nick z dowolnego
komunikatora);
wewnętrzny
„Komunikator Marzeń” (możliwy do używania także jako
zewnętrzna aplikacja)
Grafika
serwisu oszczędna, czytelna i uporządkowana.
Nawigacja
logiczna i intuicyjna.
Brak
moderacji.
Użytkownik:
Marzyciel - akceptując regulamin, bierze na siebie pełną
odpowiedzialność za treść swojego komunikatu oraz prawa do
własność zamieszczanych materiałów.
Użytkownik:
Popieracz - może dowolnie skomentować popierane przez siebie
Marzenia (tylko wpis tekstowy max. długości 140 znaków).
Wejście
do działu reklamowego następuje wyłącznie poprzez kliknięcie
buttona „Popieram” znajdującego się przy wybranym Marzeniu.
Sekcja
reklamowa zawiera:
stronę
główną (ewentualnie stronę główną oraz kilka podstron
kategorii ogólnych), gdzie prezentowane są droższe reklamy,
sprzedawane w jawnym systemie aukcyjnym;
katalog
ze szczegółową listą kategorii i podkategorii branż / produktów
- co ułatwia użytkownikowi odnalezienie tematyki reklam, które go
interesują - koszt emisji reklamy wygenerowanej przez katalog jest
jednakowy dla wszystkich reklamodawców;
okienko
wyszukiwarki tekstowej (z opcją automatycznych podpowiedzi);
listę
tagów produktowych.
Ponadto
istnieje opcja zamieszczenia (max. 3) mini-bannerów z logo firm
sponsorujących bezpośrednio przy danym Marzeniu - wymaga to jednak
akceptacji obu stron: Marzyciela i Sponsora, oraz być wynikiem
faktycznie znaczącego wkładu finansowego wskazanej firmy.
Kliknięcie logo powoduje przejście do działu reklamy wprost na
reklamę Sponsora (koszt wg. ogólnych zasad).
Firmy
umieszczają swoje reklamy (informacje) w systemie samodzielnie
poprzez uniwersalny interfejs. Wymaga to wypełnienia szczegółowego
formularza rejestracyjnego, akceptacji regulaminu i wyboru opcji
prezentacji:
strona
główna - forma prezentacji wg ogólnie przyjętych standardów,
położenie (częstotliwość emisji) ustalone na podstawie
licytacji;
katalog
- wybór szczegółowej podkategorii i umieszczenie w niej swojej
wizytówki - formy reklamy różnorodne: od zwykłego linku po
rozbudowane „rich media” - w przypadku bogatszych form wnoszona
jest jednorazowa opłata za zajmowaną przestrzeń dyskową;
sponsoring
wybranych Marzeń - wymaga akceptacji Marzycieli.
Ponadto
reklamodawca ustala wielkość budżetu, czyli maksymalną kwotę
swojej kampanii. Może także precyzyjnie określić do jakiego
targetu odbiorców chce dotrzeć (Popieracze spoza tej grupy nie
widzą jego reklam).
Uwaga:
prawo do zamieszczenia danej reklamy mają tylko podmioty będące
jej właścicielem lub działające jako koncesjonowany
przedstawiciel tychże - czyli np. zwykły sklep sportowy nie ma
prawa zamieszczać spotu promującego buty Nike, a jedynie reklamę
własnego punktu sprzedaży - oczywiście poprzez umieszczenie linku
do własnej strony jest w stanie dalej pokazywać dowolne treści
(jednak odbywa się to już poza systemem Plagzy).
Reklamodawca
w każdym momencie ma wgląd w statystyki odwiedzin swojej reklamy
oraz wykresy charakterystyk konsumentów (Popieraczy).
Rozważa
się także rozbudowanie działu komercyjnego o kolejne funkcje:
opcja
określania własnych preferencji konsumpcyjnych - dzięki czemu
użytkownik automatycznie otrzymuje pakiety reklam, które mieszczą
się w zakresie jego potrzeb i zainteresowań;
sekcja
dokonywania zakupów (przelinkowanie do zewnętrznych sklepów),
sponsorskie akcje lojalnościowe, narzędzia do składania grupowych
deklaracji zakupu (pre-ofert) - w zamian za dodatkowe punkty na
Marzenia oraz uzyskanie atrakcyjnych upustów cenowych;
dział
rekomendacji produktowych - tonajlepsze.pl (temat do szczegółowego
rozwinięcia).
Promocja
serwisu powinna odbywać się głównie poprzez aktywne i pomysłowe
działania Marzycieli, w których wymiernym interesie jest werbowanie
jak największej ilości Popieraczy.
Każdy
Marzyciel będzie mógł także zlecić powołanej przy Plagzie
agencji przeprowadzenie jednostkowej kampanii promocyjnej w zamian za
odstąpienie części swoich wpływów (Plagza Buzz Marketing Tools).
Serwis
położy duży nacisk na ochronę danych osobowych, bezpieczeństwo
przed atakami hackerów oraz uniemożliwi zakładanie wielu kont tym
samym osobom i automatom.
Konto
Marzyciela zawiera: Moje Marzenia, skrzynka pocztowa (Komunikator
Marzeń), edycja profilu, statystyki etc.
Wystawianie
Marzenia: wybór kategorii, tagi, tytuł Marzenia, opis, zdjęcia,
pliki multimedialne, kwota do zebrania, data rozpoczęcia, czas
trwania.
Moje
Marzenia: oczekujące do wystawienia, trwające, sponsorowane,
zakończone nieuzbierane / uzbierane, zawieszone, wycofane,
zrealizowane (dokumentacja), Historia Poparć (pełna lista
kiedykolwiek wystawianych Marzeń i uzyskanych efektów).
Opcja
automatycznego powiadomienie o poparciach - „ostatnio oglądali
Twoje Marzenie...”
Słowa
kluczowe, komentarze, ulubieni Marzyciele / Popieracze etc.
Marzenia
Popierane: poparte, obserwowane, ulubione. Historia aktywności,
subskrypcja kanałów Marzeń.
Użytkownik
publikując w serwisie swoje Marzenie umieszcza je w jednej z
dostępnych kategorii, dołącza tagi, a przede wszystkim z góry
wycenia jego wartość oraz ustala czas, w którym kwota ma być
uzbierana (do wyboru ma okresy tygodniowe i miesięczne - ale
maksymalnie do roku).
Wewnątrz-serwisowy
algorytm automatycznie określa dynamikę zbiórki pieniędzy i jeśli
Marzyciel nie wyrabia planu otrzymuje wiadomości
ponaglające/mobilizujące do autopromocji oraz propozycje jak
zwiększyć skuteczność swojej akcji.
Jeżeli
w ustalonym okresie nie uda się zgromadzić wymaganych wpływów,
Marzyciel ma prawo przeznaczyć to, co zostało uzbierane na cele
charytatywne opublikowane w serwisie Plagza lub wesprzeć Marzenia
innych użytkowników. Rozważa się też opcję „cash out” -
wypłacenie max. 50% z całości zgromadzonego budżetu.
Każde
Marzenie może też być skasowane przez Marzyciela w dowolnym
momencie, a fundusze rozdysponowane według identycznych jak powyżej
zasad.
Jednym
z ważniejszych punktów regulaminu Plagzy jest zobowiązanie się do
przedstawienia dokumentacji realizacji Marzenia (w przypadku kiedy
udaje się uzbierać wymaganą kwotę) oraz cesja pełnych praw do
wizerunku, treści Marzenia i jego dalszej historii z możliwością
dowolnej eksploatacji w mediach przez serwis Plagza (np. we własnym
programie tv - temat do dalszego rozwinięcia).
Pierwsza
strona serwisu zawiera:
logo
serwisu i kilka wyświetlanych w pętli haseł reklamowych (w stylu
„faktyczna możliwość realizacji marzeń”);
okienko
rejestracji/logowania;
sekcję
z komunikatywną prezentacją objaśniającą zasady i funkcje
serwisu;
inteligentne
okno wyszukiwarki 4)
wraz z listą tagów;
interfejs
do szybkiej publikacji własnego Marzenia;
Marzenia:
najnowsze, bliskie terminu zakończenia, prawie uzbierane,
najdroższe/najtańsze (wielkie/malutkie), zrealizowane (success
story), ostatni dołączyli do grona Marzycieli...;
Sekcję
Charytatywną z listą potrzeb zaprzyjaźnionych fundacji;
regulamin,
polityka prywatności, FAQ (pomoc, podpowiedzi jak opisywać i jak
spełniać marzenia), kontakt, biuro prasowe, dla inwestorów,
reklama, dla fundacji, mapa strony (index), RSS, ustaw jako stronę
startową.
4)
Zaawansowana wyszukiwarka - przeglądaj marzenia: po słowach
kluczowych w tytułach/opisach, po autorze/nicku, wśród
zakończonych, w danej kategorii (lista: np. artystyczne,
romantyczne, zdrowotne, społeczno-polityczne, naukowe, biznesowe,
turystyczne, sportowe, erotyczne), po wartości marzenia (od-do),
czasie zakończenia, województwie/mieście, po danych
demograficznych (Marzenia dzieci, młodzieży, studentów,
kobiet/mężczyzn, szukających pracy, samotnych, niepełnosprawnych),
po zainteresowaniach, zobaczy wszystkie Marzenia etc.
Sortuj
według: trafności, ilości poparć, daty wystawienia, czasu
zakończenia, najwyższej/najniższej wartości, bliskich uzbierania
etc.
Najczęściej
oglądane: w tej godzinie - dniu - tygodniu - miesiącu.
Typ
wyników: tekst, foto, audio, wideo.
Wybrane
dla Ciebie - na podstawie dotychczasowej historii popierania.
Statystyki:
liczba użytkowników (niezarejestrowanych, Popieraczy, Marzycieli),
ilość Marzeń w bazie, liczba spełnionych, sumaryczna kwota
wsparcia etc.
Kategorie
klasyfikacji marzeń powinny być maksymalnie zbieżne z katalogiem
reklam. Oba spisy należy starannie opracować w oparciu o
funkcjonujące na rynku standardy (zarówno zwykły użytkownik, jak
i firma reklamowa muszą łatwo docierać do odpowiedniej
podkategorii i zbioru tagów).
Konieczne
opracowanie wersji serwisu na urządzenia mobilne.
Do
rozważenia: wspieranie Marzeń poprzez mikrowpłaty Popieraczy (np.
przez SMS-y).
Propozycje
nazw: plagza.com, dream.ad, popmar.pl.